wmtime: Replace C++ style comments.

This commit is contained in:
Doug Torrance 2015-05-25 17:21:29 -05:00 committed by Carlos R. Mafra
parent fde8a3ef34
commit 79d7c047ce

View file

@ -554,8 +554,8 @@ void DrawWijzer(int hr, int min, int sec) {
dx = floor(sin(psi) * 22 * 0.7 + 0.5);
dy = floor(-cos(psi) * 16 * 0.7 + 0.5);
// dx, dy is het punt waar we naar toe moeten.
// Zoek alle punten die ECHT op de lijn liggen:
/* dx, dy is het punt waar we naar toe moeten.
* Zoek alle punten die ECHT op de lijn liggen: */
ddx = 1;
ddy = 1;
@ -571,8 +571,8 @@ void DrawWijzer(int hr, int min, int sec) {
else
adder = 0;
for (i=0; i<abs(dx); i++) {
// laat de kleur afhangen van de adder.
// adder loopt van abs(dx) tot 0
/* laat de kleur afhangen van de adder.
* adder loopt van abs(dx) tot 0 */
k = 12 - adder / (abs(dx) / 12.0);
copyXPMArea(79+k, 67, 1, 1, x + 31, y + 24 - ddy);
@ -621,8 +621,8 @@ void DrawWijzer(int hr, int min, int sec) {
dx = floor(sin(psi) * 22 * 0.55 + 0.5);
dy = floor(-cos(psi) * 16 * 0.55 + 0.5);
// dx, dy is het punt waar we naar toe moeten.
// Zoek alle punten die ECHT op de lijn liggen:
/* dx, dy is het punt waar we naar toe moeten.
* Zoek alle punten die ECHT op de lijn liggen: */
dx += dx;
dy += dy;
@ -641,8 +641,8 @@ void DrawWijzer(int hr, int min, int sec) {
else
adder = 0;
for (i=0; i<abs(dx); i++) {
// laat de kleur afhangen van de adder.
// adder loopt van abs(dx) tot 0
/* laat de kleur afhangen van de adder.
* adder loopt van abs(dx) tot 0 */
k = 12 - adder / (abs(dx) / 12.0);
copyXPMArea(79+k, 67, 1, 1, x + 31, y + 24 - ddy);
@ -693,8 +693,8 @@ void DrawWijzer(int hr, int min, int sec) {
dx = floor(sin(psi) * 22 * 0.9 + 0.5);
dy = floor(-cos(psi) * 16 * 0.9 + 0.5);
// dx, dy is het punt waar we naar toe moeten.
// Zoek alle punten die ECHT op de lijn liggen:
/* dx, dy is het punt waar we naar toe moeten.
* Zoek alle punten die ECHT op de lijn liggen: */
ddx = 1;
ddy = 1;
@ -714,8 +714,8 @@ void DrawWijzer(int hr, int min, int sec) {
else
adder = 0;
for (i=0; i<abs(dx); i++) {
// laat de kleur afhangen van de adder.
// adder loopt van abs(dx) tot 0
/* laat de kleur afhangen van de adder.
* adder loopt van abs(dx) tot 0 */
k = 12 - adder / (abs(dx) / 12.0);
copyXPMArea(79+k, 70, 1, 1, x + 31, y + 24 - ddy);